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第一款io游戏Agar.io
这些特点“io游戏”拥有了足够的可玩性,让榜单上的球球大作战、贪吃蛇大作战、弓箭手大作战都有以上特点 。
有评论说,“io游戏”是移动MOBA最优秀的实现形式 。无论这样的评论是否过头,“io游戏”的崛起已经是不争的事实,在2017年或许可以迎来更多优秀的io作品 。
3.大IP仍会被热捧 但要做好作品不容易
大IP意味着海量的潜在用户,大IP将毫无疑问的受到开发商的热捧 。除了影视、动漫IP之外,传统游戏IP也会开始在手游市场大有作为,比如榜单中就有不少都是端游IP改编而来 。
然而仅有IP是不够的,无数失败的经验告诉我们传统的“拿现有玩法套IP”的做法已经行不通,用户不会为此类作品买账 。开发商必须看清授权IP的价值,专注于为粉丝打造定制化的内容,研发、运营一级市场团队之间的合作在竞争激烈的市场变得越来越重要 。
4.新技术的不确定性

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用手机玩PC游戏或许在2017将成为可能
2017年年初,在微软WinHEC大会上,高通宣布骁龙835也能完整运行Windows 10操作系统了 。这就意味着,一大波运行Windows 10系统的超级跨界设备正在袭来 。试想,2017年你的手机或许就能运行Windows10系统,这也意味将PC游戏装进口袋成为了可能 。若果真如此,手游圈将受到来自移植PC游戏的冲击 。

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云计算能让差手机也玩到好游戏
另外云游戏或许在2017年将大量普及 。PC方面,Nvidia的GeForce Now云平台已经可以在云端完成渲染然后以流媒体的方式给用户传输高清游戏画面,或许同样的技术不久或许能应用到手机游戏圈,就算性能很差的手机也能玩到画面精良的游戏,届时手游生态或许会发生不小的改变 。
第四部分 游戏排行榜Top50

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数据说明:
1.排行榜的排名依据为周活跃用户渗透率;只适用于安卓平台;
2.除特别说明外,数据来源于猎豹移动的大数据平台libra;2016年8月22日猎豹移动大数据平台libra正式启用新数据源,数据来源更广,数据量级大幅提升 。切换后的数据维度更多,涵盖日活、周活、月活、新增安装率、留存率等,将更加全面、准确地反映移动app市场的情况,猎豹全球智库将在此基础上为大家提供更权威、详实的移动互联网行业报告 。
3.数据为猎豹产品日常功能收集,符合相关法律法规;
【2016中国年度手游排行榜 2016手游排行榜】4.数据受到猎豹产品的用户规模、分布影响 。
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