在朝夕光年这款女性向手游里 朝夕光年手游( 二 )


在朝夕光年这款女性向手游里 朝夕光年手游

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不可否认,女性用户的泛娱乐场景如今非常广泛,除游戏外,她们会追剧、看综艺、到微博打榜、刷抖音……如何在每个战场做深挖,精准渗透女性潜在玩家,这个过程对朝夕光年的发行能力是一种考验 。《灵猫传》在市场中的第一步动作,是选择联手知名唱作歌手汪苏泷,为游戏创作了同名主题曲《灵猫传》 。
借势抖音平台的强大能力,和泛娱乐粉丝活跃的微博平台,成为市场动作二次发酵的主战场 。今天官方发布主题曲的同时,还在各阵地发起了全民挑战赛,吸引了泛大众用户尤其是一部分古风爱好者关注,话题#这首歌有猫饼#和#汪苏泷最难唱的歌#在今天冲上了新的热度高点 。
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不断提高门槛的乙女游戏
回顾整个2020年,女性向游戏尤其是乙女游戏,在大量产品浮出水面之后,市场蓝海已经肉眼可见地减少了,入局门槛也在急速提升 。不过从《灵猫传》产品形态看,它没有硬刚主流题材,而是另辟蹊径,选了一条去同质化的方向,将产品的风格以高品质的手法表达出来,在公测上线之际用擅长的营销打法快速积累优势 。
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至于《灵猫传》的市场成绩,可能还需要一段时间才能给出答案,而它现阶段所能交出的答卷,可能就在于提醒女性向游戏市场的从业者,女性向手游还有很多的切入思路 。当制作水平很难拉开差距的时候,题材切入角度、差异化体验显得至关重要 。
如今,女性用户的需求在不断变化,很难说女性向手游的市场没有机会可寻 。市场研究顾问公司弗若斯特沙利文编制去年曾发布分析报告称,2017年,女性向手机游戏市场按收益计占中国手机游戏市场总额22.9%,该占比估计于2022年增至30.1%,说明这仍是一块大的蛋糕 。
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当然,这块大蛋糕只会留给更有实力的厂商,随着朝夕光年拿出首款作品进军这条赛道,品类门槛又将提高不少 。
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