国产单机的巅峰 国产单机游戏巅峰( 二 )


国产单机的巅峰 国产单机游戏巅峰

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不过游戏的质量给玩家们泼了盆冷水,直到如今也被所有玩家们评为最烂仙剑 。虽然沿用《仙4》的引擎,但从画面到玩法,到系统优化再到剧情,全方位的退步 。
曾以剧情为卖点的仙剑系列居然在《仙5》中处处漏洞,一些剧情设定在小弟看来严重违反常规,得亏是2013年发售的《仙5前传》才让小弟得以真正了解到人物真正的来龙去脉 。
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如果说《仙5》给玩家们泼了盆冷水,那2015年发售的《仙6》彻底将“仙剑”这个IP打入深渊 。首先是刚上线那烂到不行的优化让游戏获得“泰坦陨落”、“显卡齐瞎传”的称号 。再就是从玩法到剧情具有抄袭的嫌疑 。
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而且这么多年过去了,《仙6》的画质进步缓慢,严重落后于国外大作,尴尬的动画演出太影响代入感 。但在一众情怀粉的努力下销量还是达到了60万份 。
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仙剑的未来
回到开头,大宇为什么卖掉了“仙剑”在大陆的授权?在小弟看来不只是拿不到版号额的问题那么简单,而是随着这几年的压榨,“仙剑”已经没有任何价值 。
从今年的《戴森球》《鬼谷八荒》,再到之前的《太吾绘卷》哪个是靠版号卖销量?还不都是靠自身硬实力在steam大卖 。如今国内单机环境这么好,国产单机不靠版号仍然能有出路 。拿不到版号只不过是大宇单方面的借口罢了 。
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这些年大宇靠“仙剑”授权都赚了多少?多少垃圾手游顶着“仙剑”的名号换皮圈钱 。前几年还能收割部分情怀粉的韭菜,如今看到“仙剑”二字谁不是马上绕开 。
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从《仙7》的试玩来看,仙剑已经进入到动作类RPG的领域,这类游戏必须以高投入、高水平来制作,否则僵硬地打击感,尴尬的人物建模严重游玩体验,但这两个要素在北京软星上很难看到,只能希望“仙剑”能得到善终,而不是在玩家们的谩骂中死去 。
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《仙7》试玩动画↑↑↑
那么问题来了:你认为哪代仙剑最为经典呢?