工作站 , 游戏玩家 , 配个垃圾电脑试试?大型计算机也有放在海底降温的 。你说的普通人什么水冷啥的都是坑钱的 普通用户就算玩游戏也没必要 。一般室温就是二十度 。处理器五十度吹吃风足矣 。苹果最贵的电脑好像也没有水冷那为什么手机不能选 要大手机还是小手机 。大手机就是散热好吗 。

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这恰恰说明可以做小点 。如果所以设备标准改成微型那将来的电脑跟一块砖一样在不影响性能的前提下 。而且有些高端的也做出了成品 。这好比原来的相机需要了俩个人扛着 。现在的相机可以放在口袋里 。你能说现在的相机不如原来的么 。投影仪也越来越小 , 你能说散热会有问题吗 。电视机显示器越来越薄 , 是不是就有电脑主机还依然保持那么大尺寸 。
还有原来的vcd 音箱 麦克风 , 你现在看看节目里的主持人谁还拿着大话筒 , 做到小轿车大小动力拉100吨是可以做到的 , 不过货装哪儿?电脑这东西一直在发展 , 微型电脑早就有 , 只是散热稳定性使终有限 , 体积没缩小并不代表没发展 , 比如你拿现在的笔记本能秒十年前的台式机 , 但现在的笔记本还是赶不上现在的台式机 , 更别说大型服务器 , 还有几百吨重的超级计算机 。
电磁干扰等 , 性能摆在那里 , 功耗就摆在那里 , 不是单方面缩小体积就行的 。比如说音箱 , 缩小尺寸后低音就变差;比如说天线 , 缩小尺寸后长波就收不到了;比如说汽车 , 缩小尺寸后安全性就下降!

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现在的科技达不到你的要求就算达到了也不具备量产的可能性 , 你科幻剧看多了吧 , 就拿游戏来说你找个同配置的电脑和笔记本同样最高画质运行你会发现台式电脑的性能一直趋于稳定 , 笔记本在高功耗一段时间后因为散热不行就开始降频 , 同理手机也一样 , 为什么手机越做越大 , CPU性能要强就得增加面积或者增加功耗 , 不管那一方面都会相应的增加体积 , 你可以去找个小屏的手机看看他能不能塞旗舰处理器 , 或者他的续航会少的可怜
本质上没有区别 , 都是晶体管 。架构方面也没有本质区别 , 现在电脑也有arm架构cpu,手机也有rcsi-v指令集CPU.电脑不光有x86架构CPU,还有power架构等 。它们得区别在于应用场景不通 , 一个是多任务 , 高负载 , 另一个是低功耗 , 高集成度 。

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