游戏时光VGtimeXbox高管:XSX游戏的画面帧数最终由开发者决定

根据育碧的官方消息 , XSX版《刺客信条英灵殿》在4K分辨率下无法保持60帧 。 针对此事 , Xbox营销部门负责人AaronGreenberg也在社交媒体上给出了回应 。
游戏时光VGtimeXbox高管:XSX游戏的画面帧数最终由开发者决定
文章图片
Greenberg指出 , XboxSeriesX的硬件足以胜任4K加60帧的画面表现 , 但是游戏成品的画面帧数最终是由开发者决定的 。 尽管微软先前承诺了60帧的画面输出标准 , 不过这项标准并不是绝对的 。 开发者可以灵活使用XboxSeriesX的硬件资源 , 而游戏画面的最终表现也由开发团队自行决定 。
目前《刺客信条英灵殿》的帧数话题已经引起了网友们的广泛讨论 。 有人指责微软的营销策略失当;也有人认为育碧应该承担开发不力的责任;更多玩家则表达出对30帧画面的不满 。 你的想法又是什么呢?
【游戏时光VGtimeXbox高管:XSX游戏的画面帧数最终由开发者决定】来源:Twitter/GameSpot