「老夫子」更新后的老夫子怎么玩?赖神告诉你,这件冷门1980很适合他( 二 )


在这种情况下 , 老夫子的实际减伤为:
未出到不祥征兆时 , 减伤数据=30%*(1-56.1%)=0.1317;
出到了不祥征兆时 , 减伤数据=30%*(1-63.3%)=0.1101 。
可以看出 , 由于伤害减免是叠乘的 , 因此老夫子出不祥征兆与不出不祥征兆带来的伤害减免非常少 , 对于伤害减免的影响仅有2% 。 也就是说 , 不祥征兆带来的270点物理防御减伤对于老夫子的影响基本微乎其微 , 出不出不祥征兆在开启二技能的情况下减伤都打到了约90% 。
这同时也告诉了我们一个道理 , 老夫子只需要出一件极寒风暴 , 就基本能够达到90%的减伤效果 。 因此 , 老夫子不必再出纯净苍穹来进一步增加减伤效果 , 因为英雄的减伤最高也只能达到90% , 而拥有极寒风暴下的老夫子就基本达到90%的减伤了 。
因此 , 对于老夫子来说 , 冰霜长矛和不祥征兆最大的区别就在于 , 不祥征兆提供的600点血量加成和被动技能的影响 。 首先就是600点血量加成 , 在90%减伤下 , 其实对于老夫子基本相当于6000点血 , 影响非常大 。 其次 , 冰霜长矛是攻击敌人减少敌人攻速和移速 , 而不祥征兆则是受到伤害减少敌人攻速移速 。
而从团战效果来看 , 由于不祥征兆是任何人对老夫子攻击都会减少攻速和移速 , 无疑适用性会更强 。
不过冰霜长矛也有自己的独特优势 , 那就是极大地提升了老夫子的单挑能力 。 首先 , 由于问题的修复 , 老夫子本身输出能力就得到了提升 , 在配合冰霜长矛 , 老夫子的物理普攻也得到了了提升 , 这使得老夫子在面对一些肉坦在清线的时候 , 也有更足够的把握能够控到人之后直接单杀 , 而之前的老夫子可能做不到 。
但与此同时 , 这样的出装调整也限制了老夫子在团战中发挥 。 由于缺少了不祥征兆的血量加成 , 使得老夫子直接绕后强行开团更有可能被敌方集火秒杀 。 缺少了不祥征兆的减伤被动 , 对于老夫子玩家切入战场能力要求会更高 。
总之 , 当老夫子出装由冰霜长矛改成不祥征兆之后 , 其单带能力会有所提升 , 但是打团能力会有所下降 。 但神兽认为 , 这对于老夫子来说是一个利好消息 。 作为一名边路英雄 , 老夫子的主要责任就是通过单带推塔牵制对手 , 为己方核心发育拖出时间 , 因此这样的出装改动实质上会提升老夫子的核心玩法和胜率 。 这就是本期赖神对于老夫子出装更新的分析了 , 不知道大家有什么看法呢 , 欢迎大家在评论区留言 , 原创不易 , 期待您的关注!