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当时正值《变形金刚》通过长篇电视动画推动原创玩具销量大增从而赚得盆满钵满 , 市场上不少投资者正在寻找下一个"变形金刚" , 其中一些最终物色上了"忍者神龟" , 联合了哥伦比亚广播公司加盟其中 , 开始制作更多的动画内容 。
结果后续作品收视率一炮而红 , 这版动画就此一做就是近200集 , 从1987年播到1996年 , 一度是美国电视史上播放集数最多的动画影片 。
伴随着激昂的饶舌风主题曲 , 这一版动画实则成为了《忍者神龟》系列整体氛围的奠基石 , 推动这几只起初名不见经传的小乌龟走上了世界舞台 。
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在90年代初 , 87版《忍者神龟》也进入了中国内地 。
当时国内同样刚经历了好一阵由动画掀起的"变形金刚"热潮 , 多家地方电视台不约而同相中了《忍者神龟》 , 争相引进这部有望接班的作品 。 这导致87版《忍者神龟》在国内曾有过广东、深圳、天津、北京多家电视台制作的不同译制版本 , 四只忍者龟的中文译名也不尽相同 。 目前网上所流传的资源则普遍是后来广东东和兴发行、辽艺配音的影碟版本 。
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早期电视台播出的87版动画大多并不完整 , 甚至缺失了最初的五集起源故事 , 单元剧形式也缺乏一条完整的故事主线 , 教人看得没头没尾 。
但这并不影响忍者神龟在当年的小观众之间深入人心 , 这一方面是动画片头曲里寥寥几个镜头就足够好理解故事的基本 , 同时也离不开科乐美制作的《忍者神龟》系列游戏的助力 。
在87版动画走红之际 , 科乐美也拿下了《忍者神龟》的游戏改编权 , 开始以动画为蓝本制作对应的家用机游戏 。 由于当时《忍者神龟》在日本还没什么名气 , 科乐美还给日版游戏专门起了个《激龟忍者传》的名字 。
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这款FC游戏在欧美和日本都风靡一时 , 也助推神龟热潮到达了新的高度 , 伴随着新动画、新电影、特摄剧、电视广告接连上演 , 神龟们的身影以各种形式活跃在荧屏上 。
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不过 , 大部分国内玩家接触到《忍者神龟》的游戏还要等到90年代中后期"小霸王"风靡之后 , 此时科乐美已经在红白机上推出了多部《忍者神龟》系列作品 , 除了《激龟忍者传》的两部续作以外 , 还有格斗游戏《激龟快打》(在国内时常被翻译为《忍者神龟4》) 。
集结了这几款游戏的"忍者神龟3IN1"可说是当时最热门的卡带之一 , 而大部分小玩家都是冲着其中的《忍者神龟》二代和三代去的 。
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这是当年流行的其他横版闯关或是PVP游戏难以提供的乐趣 , 比起游戏本身 , 更令人难忘的往往是现场欢乐的氛围 , 而玩过游戏后再看电视上播出的动画也会多一份别样的感觉 , 仿佛自己曾经化身其中 。
足以被称为国内80后90后共同回忆的事物有许多 , 《忍者神龟》便是其中不可或缺的一部分 。
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正所谓花无百日红 , 《忍者神龟》自然也不可能长盛不衰 。 到了21世纪初 , 尽管依然有忍者龟相关的作品陆续推出 , 但流行趋势也已经到了强弩之末 。
这倒也符合事物发展的一般规律 , 但还是有许多粉丝将这一系列逐渐过气归结于特许经营模式分散了对于作品内容的管理 , 使得故事的发展方向逐渐失控 。 而等到终于有雌性忍者龟在特摄电视剧中登场之后 , 就连一直秉承开放原则的幻影工作室创始人也不得不承认作品已经完全脱离了控制 。
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