王者荣耀:玩低端局排位就像大乱斗?人杀再多没节奏还是会输!

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在王者荣耀中想赢的多最好的方法不是躺,不是混,而是自己把握对局的节奏,因为节奏在自家这边才是获胜的第一要务,而且与其把带节奏这一任务交给队友,何不自己多去学学,因为世界上最不靠谱的就是王者给你匹配的队友,自己学会带节奏,胜利也就离你不远了。

带节奏的关键词无非三个,经济压制,塔数压制,人数压制。接下来,我会一一详解。

首先,第一个,经济压制。

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其实经济压制很简单,就是一句话,不开必败的团,少开无谓的团,少开团多打钱,守好塔控兵线。

团战的目的是什么,巩固优势拉大差距,而且团战如果有可能的话,最好开在自家塔附近,因为塔的伤害相当于你家多了一个队友,而且在对方没有兵线的情况下,你这个队友还基本上可以说是无敌。但游戏无论如何,发育是最重要的,团战有输有赢,但全家如果都在发育,那胜率一般不低(如果你家选的是前期阵容或者没前排的那种,当我没说),讲的粗暴点,你可以理解为,正常的人头经济约等于一波兵线的经济,死亡的时候经济增长是最慢的,团战的目的是为了让对方尽可能的多的人经济增长变慢,从而实现经济上的压制,也就是所谓装备碾压,并且记得一句话,劣势莫开团,开团输一半。劣势不是说人头落后,而是说经济落后,也就是装备落后,你拿根烧火棍怎么怼人冲锋枪,想通这一点就好理解了。

第二个,塔数压制,无论这个游戏怎么改版,推塔都一定是最重要的。

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不要和我倔,说那个主播喜欢杀人喜欢拿BUFF喜欢各种秀,你特么要是有他那水平,请带我飞我绝不比比。推塔一定是最重要的,无论你杀了多少人,抢了几条龙,如果你家水晶没了,都白搭,所以,我玩游戏点的最多的一条提示就是优先推塔,但千万别为了一个塔死五个人,这不是优先推塔,这叫优先送死,在自己安全的情况下,第一时间考虑的一定是推塔。

所以,为什么之前兄贵能那么火,说到底就是因为他们有肉有输出,肉可以保安全,输出一方面可以杀人经济压制,另一方面全肉的兄贵推塔也不慢,这才是兄贵荣耀的缘故,其实推塔最快的永远是射手,但王者对射手一向不友好,(PS;最近玩王者被坑了不少次,但基本上都是法师比较坑,现在射手会玩的越来越多,也不知道是不是加强了)。

第三个,人数压制,这个最好理解,人多打人少呗。

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劣势局最需要的就是人数压制,五打五装备我打不过,5打3或者打2我总是能打过的,人多打人少一般是劣势局翻盘的标配,所以,为什么刘邦能那么火,就是因为他自带传送,可以各种支援,在局部形成多打少,慢慢的装备起来了,装备反超了,那胜利岂不是也随之而来吗?