《小小梦魇 2》媒体版篝火评测:屏住呼吸、蹑足前行( 二 )


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午夜的学校 , 本应该是最为寂静的场所 , 却不想四处都暗藏杀机 。 经过寝室内看到床上空无一人 , 其实就是在为后面的遭遇埋下了伏笔 。 有的小孩子上一秒还趴在地上专注地用粉笔作画 , 下一秒转过身来就掐住「摩诺」的脖子;有的小孩子会在「摩诺」经过时故意将衣柜或是装满杂物的水桶推下试图砸死目标;有些在食堂中为争夺食物打得不可开交;有些则在走廊上三五成群的欺负一名弱小的同伴 。

《小小梦魇 2》媒体版篝火评测:屏住呼吸、蹑足前行
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至于老师 , 那就是更为恐怖的存在了 。 课堂上 , 她监视着在座每一位学生的一举一动 , 时不时要用戒尺敲打课桌恐吓对方;下一个场景中她又走进图书馆 , 伸长脖子窥视着每一个隐秘的角落;接下来她会在办公室中独自制作青蛙标本或是在琴房中演奏着优美的旋律 , 但无论她当时在做什么 , 只要「摩诺」出现在她的视野中 , 就会立刻化身为恐怖的怪物 , 以「秒速5公里」的速度冲过来 , 伴随着玩家的惨叫声将「摩诺」一击毙命 。

《小小梦魇 2》媒体版篝火评测:屏住呼吸、蹑足前行
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这两章在应对敌人时的方法有较大不同 。 第一章的追逐战需要玩家在快速逃跑的同时掌握好躲避子弹的时机 。 第二章要在老师的眼皮子底下横穿整个校园 , 只靠莽是肯定不行的 。 哪里是老师视线的死角、怎么声东击西引开她的注意力、或是在老师警觉的状态下尽快寻找周围的角落或是木箱躲藏 , 都是需要不断尝试的 。 尽管本质上只是AI , 但老师的行动方式却有一定的随机性 , 因此适当的耐心与运气成分也显得格外重要 。 顺便一提 , 逃到另一个场景并不能阻止老师的追杀 , 只要她想 , 就可以追出一整条街……

《小小梦魇 2》媒体版篝火评测:屏住呼吸、蹑足前行
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与充满恶意的压抑剧情相对的 , 是《小小梦魇2》出色的美术设计 。 与前作的封闭巨轮相比 , 本作多了许多户外的场景 。 比如堆满了各种垃圾、杂乱不堪的肮脏小巷、钟表指针固定在11:10的学校操场、将高楼分割到两侧的巨大沟壑等等 。 虽然大多数室外场景都只是贴图 , 并不允许玩家走到更远的地方一探究竟 , 却也足以勾勒出这座小镇曾经的辉煌 。 即便是在室内 , 也有着众多令人不禁驻足思考的布景 。 一头扎进电视中吊死在空中的衣裤(没有身体)、燃烧着余火的纸篓、歪歪斜斜布满伤痕的储物柜、被捆在巨大象棋上失去意识的小孩、墙壁上杂乱无章的涂鸦 , 似乎都在沉默地讲述着一个个无意义的故事 。

《小小梦魇 2》媒体版篝火评测:屏住呼吸、蹑足前行
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同样值得称赞的还有本作的音效 。 在佩戴耳机的前提下 , 即便是周围空无一人 , 也能听到诸如木地板的咯吱声、窗外的风声等多种环境音 。 玩家可以根据声音的远近来判断BOSS的位置或是机关出现的时机 , 一些不经意间的小动作发出的声响也有可能吸引来老师的注意 。 有趣的是 , 《小小梦魇2》中的BGM并不是全是惊悚吓人的那一种 , 有些旋律反而流露出淡淡的悲伤 , 就如同从窗户中照射进来的那一抹月光 , 让玩家紧绷的神经得到片刻的歇息 。

《小小梦魇 2》媒体版篝火评测:屏住呼吸、蹑足前行
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初代《小小梦魇》是一个「弱肉强食」为主题的故事 , 《小小梦魇2》或许将会从一个梦境的视角来诠释小孩子们眼中的成年人的世界 。 它也许会唤醒你记忆深处被封印的童年回忆;也许会让你再一次反思在成长为成年人的过程中是否失去了什么重要的东西;也许 , 它对你而言 , 只是一款好玩的恐怖游戏 , 仅此而已 。

《小小梦魇 2》媒体版篝火评测:屏住呼吸、蹑足前行
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