《小骨:英雄杀手》评测:物理换头,字面意义的接头霸王

原标题:《小骨:英雄杀手》评测:物理换头 , 字面意义的接头霸王
好玩、好看、好听 , 游戏性画面与音乐三方面的上乘表现 , 都值得给予其高度肯定 , 肉鸽爱好者几乎没有拒绝它的理由 。你有没有幻想过 , 在未知的某个世界中 , 为非作歹的不再是魔物 , 拯救世界的不再是勇者 , 存在着一切都和固有印象中的传统情节 , 相去甚远的剧情?我们听过了太多属于王道剧情的主旋律 , 在主流故事的基调下 , 正义与邪恶总是早早被阵营所划分:魔王第一千四一百一十三次复活又要来统治世界 , 勇者第一千一百一十四次转生再次拔出了石中剑——振兴人族 , 我辈义不容辞 。 听了这么多年人类必胜的陈词滥调 , 代入了这么多年的英雄勇者 , 该换换口味了 。
实际上 , 反套路、反常规的题材作品 , 也并非是一片空白 。 在万物皆有可能的游戏界中 , 有无数的开发者 , 早已将自己叛逆的脑回路具象化 , 映射在了这个由代码组成的世界 。 这些自带朋克气息的游戏 , 往往散发着一股源自作者的无厘头风味 , 乖张的他们区别于严肃正经的传统冒险故事 , 显得搞怪又没谱 。 诸如《勇者别嚣张》这样的优秀作品 , 仿佛泥石流般一个猛子扎入了王道剧情的流水线 , 狠狠地搅和了一番主流玩家的审美观念 , 诙谐与讽刺并存的剧情 , 与创意十足的玩法 , 让这些作品即使新鲜怪异 , 也没有引起玩家的反感 。 事实证明 , 只要创意优秀 , 游戏好玩 , 即便不去当帅气的勇者也没有所谓 , 玩家并不介意自己化身成为一个不知名的非人生物 , 或者一个随处可见的骷髅杂兵 。
而这一切反套路作品中应有的元素 , 都被《小骨:英雄杀手》所融合展现 , EA测试近一年后的他们 , 终于以完整版的形态来到了玩家眼前 , 更多可更换的头颅与逐渐完整的剧情脉络 , SouthPAWGames要让魔王城中最常见的杂兵小骷髅 , 一飞冲天 。

《小骨:英雄杀手》评测:物理换头,字面意义的接头霸王
文章图片
毕竟 , 小骷髅能有什么坏心思呢?这个清新亮丽的像素风游戏 , 从第一眼就给足了玩家眼缘 , 也许是来自韩国开发商的原因 , 二头身的主角与悠扬的音乐 , 总能让我想到读书时最喜欢玩的《枫叶谷》 , 暖色系的滤镜与明亮的背景设计 , 让你化身骷髅却不觉阴森 , 反而有一些沐浴在阳光下的温暖 , 悠扬的小调与精致的像素场景相得益彰 , 你甚至会怀疑自己进入了某个童话故事的世界 , 除了你是个骷髅外 。

《小骨:英雄杀手》评测:物理换头,字面意义的接头霸王
文章图片
《小骨:英雄杀手》并非是一个想要用反套路剧情 , 去讽刺社会现象的政治作品 , 而是单纯地讲了一个轮回往生的小故事 , 不惊奇 , 但有头有尾 。 作为驱动力的故事剧本 , 并非是游戏的核心内容 , 比起主导游戏节奏 , 它更多的是承担着架起世界观的责任 , 从侧面辅助游戏进程 , 让游戏顺利地展开 , 所以你大可不必担心在这个游戏里吃到反套路剧集常见的刀子 , 《小骨:英雄杀手》压根就没打算对你讲大道理 , 输出一些奇怪的价值观 。 也许它的无厘头中带着一些诙谐 , 但《小骨:英雄杀手》绝对是一个靠玩法制胜的游戏 。

《小骨:英雄杀手》评测:物理换头,字面意义的接头霸王
文章图片
在遍地肉鸽的游戏市场里 , 想要玩法制胜并不容易 , 但《小骨:英雄杀手》确实找到了一个极其优秀的切入点 , 这个巧思让人惊呼开发者脑洞之大 。
传统的装备驱动型游戏中 , 玩家对游戏最大的期待 , 不外乎各式各样的奇珍异宝 , 每个游戏都有自己独一无二的装备池 , 来让自己显得与众不同 , 它们从外形与描述上的天差地别 , 带来了不同的异能 。 但在《小骨:英雄杀手》中 , 装备被上升到了另一个维度 。
头颅 , 对你没听错是头颅 。 也许你在别的游戏里 , 只是从一把剑换成另一把剑 , 但在《小骨:英雄杀手》中 , 你却是从一个头换成另一个头 。 这听起来十分诡异 , 但放在主角身上又十分协调 , 毕竟它就是一个小骷髅 , 被打散架只要拼起来就成的那种 。 头颅作为游戏核心玩法的最大卖点 , 贯穿着整个游戏流程 , 它不仅会改变你的样貌 , 甚至连能力 , 动作 , 天赋都会一并改变 。 当你第一次看到这个可爱的小骷髅取下脑袋 , 换上另一个脑袋时 , 那诡异生动的场面老带劲了 。
也由于头颅这一崭新元素的加入 , 传统肉鸽游戏中装备加祝福的组合被打乱 , 玩家的选择又新增添了一项头颅的选择 , 如果你硬要剥离元素还原本质 , 或许可以用“切换人物”这个概念来理解这一机制 。