战舰世界:新版指挥官技能中与进水和防雷相关的收益的简单计算
【战舰世界:新版指挥官技能中与进水和防雷相关的收益的简单计算】作者:NGA-m769280105
写在前面
在0.10.0版本带来的新版指挥官系统中 , 添加了如下三个技能 , 分别是dd的进水专家(+30%鱼雷进水率)、bb的强化反鱼雷防护(鱼雷防护+10%)以及cv的近发引信(抵消对方10%鱼雷防护) 。
在更新释出之后 , 论坛对于这几个技能还是有一定的讨论度的 , 然而在大家平时的讨论中也可以看出 , wg所做的这一套鱼雷及进水机制并不怎么透明 , 不能直观地反映到面板上以及游戏中 , 因此我决定写一篇帖子 , 简单地为大家分析一下这几个技能的实际收益 。
进水专家
文章图片
注:本节中暂时不考虑bb的防雷带增强技能
依据官方wiki , 进水率的公式如下:
未命中中段防雷带时:
实际进水率=[鱼雷进水率*(1+4%<若装备VictorLIma信号旗>)*(1+15%<若装备JulietWhiskeyUnaone信号旗>)]
命中中段防雷带时:
实际进水率=[鱼雷进水率*(1+4%<若装备VictorLIma信号旗>)*(1+15%<若装备JulietWhiskeyUnaone信号旗>)]*[0.33*(1-鱼雷防护<你在港口里看到的防雷带数值>)*(1-3%<若2号槽装备损管插>)]
从这个公式中 , 我们可以看出几个有用的点:
2号槽损管插只在用防雷带接雷的时候才有进水率减免;
防雷带数值越高 , 对进水的减免越高;
在命中防雷带时 , 无论这防雷带多么费拉不堪 , 实际进水率都至少会下降为原来的1/3;
信号旗对于进水率的增益是乘算的 , 根据官方wiki , 新dd一层技能也同理 , 意味着旗子和技能对进水率的加成是同比例的 。
但这个公式的一大问题是 , 最关键的系数 , 鱼雷进水率 , 在港口中是无法查看的 , 因此各位对鱼雷的实际进水率也得不到一个直观的认识 。 [官方wiki的相关页面]中记载了比较详细的数据 , 现在我挑其中一些比较有代表性的结论:
除了少数低级dd外 , 几乎所有舰载鱼雷的进水率都大于100% 。 这意味着 , 哪怕不在进水率上投入任何提升 , 在命中敌方头尾时 , 除非对方正在使用损管或已有进水 , 否则必定造成进水 。
由此我们可以看出 , 讨论进水技能的收益应当限定在命中敌方中段时的情况 。
全游戏进水率最高的鱼雷是朝潮的深水雷 , 进水率436% 。 然而这并不意味着进水率溢出了 , 在命中2号插了损管的大和(注:大和级拥有全游戏最好的防雷带)中段时 , 实际进水率为63.44% 。 如果挂了15%进水旗 , 这个数值将提升到72.95%;如果再进一步点了进水专家技能 , 这个值将提升到94.84% 。
但在实战中 , 并不是所有船都拥有那么好的防雷带 。 对于朝潮而言 , 哪怕不挂旗不点技能 , 所有港口防雷带面板低于29%的船 , 被朝潮命中都必定会进水 。 实际上X级BB只有两条英战和大猴低于29%
日系12km雷的进水率是406% , 位列全游戏第二 。 这意味着在仅挂15%旗的情况下 , 仍无法必定使除了英战德战外的X级BB漏水 。 但同时 , 如果再加上进水专家技能 , 在命中除大和级的所有BB时都将造成进水 。
美系16.5km雷的进水率是301% 。 在已有15%旗的情况下 , 进水专家技能面对X级BB , 仅能使英战德战必定进水 , 命中其他XBB只是等比例提高了进水率 。
X级DD中进水率最低的是哈兰 , 为173% , 斯莫兰为176% 。 顺带一提Z52为240% 。 这几位在仅挂旗时 , 面对XBB一般水平的防雷带(例如蒙大拿)的进水率都在40%-55%左右 , 进水专家技能可以让这个技能提升到52%-72% 。
结论:
无论基础进水率高低 , 进水专家技能对于实际进水率的提升都是乘算的30% 。
考虑到在面对一部分目标时日系雷点了这个技能进水率会溢出 , 收益会相对下降 。 另一方面 , 必定进水和可能不进水某种意义上也可以说是质变 , 因此高进水率dd点不点这个技能 , 问题还是留给各位自己思考 。
单从幅度上考虑 , 欧驱点进水技能的提升并不比其他dd高 。 然而欧驱是在实战中少数能<多颗鱼雷同时命中防雷带>的 , 在这种情况下 , 倘若按多重伯努利试验计算 , 欧驱的进水期望提升是要比其他dd大的 。
强化反鱼雷防护
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上一节中我们了解了进水率的计算 , 知道了防雷带不仅对鱼雷伤害有减免 , 也对(被)进水率有减免 。
BB的这个新技能比较特殊 , 这个技能是直接加算而不是乘算 , 比如面板鱼雷防护55%的大和 , 在点了这个技能后将变成65% 。
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