EA收购Codemasters 能让自己每年都能发售一个竞速游戏

EA表示对Codemasters的收购使其能够每年都能推出竞速游戏 。 作为周二第三季度财报的一部分 , EA在讨论潜在收购Codemasters的战略理由时表示 , 这笔价值12亿美元的交易将创造“一个竞速娱乐的全球领导者” , “使EA能够每年发布新的赛车游戏体验” 。

EA收购Codemasters 能让自己每年都能发售一个竞速游戏
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目前EA手握《极品飞车》、《火爆狂飙》系列 , 随着对Codemasters的收购 , 届时又有大量竞速IP加入到EA的发行计划中 , 包括《F1》、《尘埃》、《超级房车赛》和《OnRush》等 。
【EA收购Codemasters 能让自己每年都能发售一个竞速游戏】Codemasters最近还获得了FIA世界拉力锦标赛的版权 , 时间是从2023年到2023年(首个WRC游戏2023年推出) , 在2019年以3000万美元还收购了SlightlyMad , 后者是《极品飞车:变速》《赛车计划》和《速度与激情:十字路口》的开发商 。

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