【天地劫:幽城再临】“公测呈现”提前知( 三 )


b.一种养成玩法 , 对应一条路线 。
c.月卡、首充党 , 哪怕是零氪白嫖玩家(只要不是战棋小白) , 单论pve强度体验还是ok的 。 (以上总结来自评论区 , lz勉强算微氪500) 。
。
4.福利
a.福利这种事 , 从没嫌弃多过 。
b.对于那些评论“开局1抽 , 给1星”的玩家 , 个人觉得一星打的为时尚早 。
//20级以前 , 怎么滴也能白嫖100抽+吧 , 福利小压一下等级和天数 , 都2021年了 , 真不会还有人不知道吧(句式好熟悉) 。 官方说送多少抽肯定少不了 , 不管怎样 , 咱不能把有的说成没的 , 还是要给后面的玩家一些有价值的参考 。
。
(2)“保肝护肝”怎么落实:
肝 , 是目前时轮宫内最大的声音 。 除过官方目前公布的调整之外 , 个人也搜集了一些建议反馈:
一些减少肝度的调整建议:
a.减少养成材料种类;
b.增大体力上限;
c.调整玩法或玩法任务量 。
d.待补充...

【天地劫:幽城再临】“公测呈现”提前知
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写在最后:
作为天地劫系列的续集 , 情怀是满的;游戏以战旗手游的方式呈现 , 玩法非常有乐趣;还有立绘和港风语音对我来说是加分项:90年代的香港武侠味 , 江湖感满满(对于立绘:这姐姐我可太喜欢了)(咳咳 , 最后还得吐槽一点:游戏剧情前期代入感不强 , 更像是在看小说 , 和一般的玩家是主角的不同 , 可能部分玩家需要一段时间适应) 。
总的来说 , 还是非常推荐喜欢战棋玩法的小伙伴入坑的 。 希望制作组通过最后一次的测试 , 认真聆听玩家发声 , 让游戏变得更好 。
期待游戏公测时大放异彩!