怀念《刺激战场》?《和平精英》变味了吗?数码控有话说

【怀念《刺激战场》?《和平精英》变味了吗?数码控有话说】今天有知乎网友跟我说 , 现在《和平精英》里面各种酷炫皮肤太华丽、连车子都可以氪金换成玛莎拉蒂、特斯拉 , 跟之前那种“朴素”的刺激战场 , 甚至Steam原作PC版《绝地求生:大逃杀》的写实风相差甚远 。 是《和平精英》变味了吗?
没错 , 以前游戏场景 , 海岛荒芜 , 城市破败 , 杂草丛生 , 所见都是灰色调、老旧风格 , 浓郁的荒岛求生氛围 , 甚至有一点像《寂静岭》 。
现在玛莎拉蒂粉车、大熊玩偶皮肤、萌系背包、酷炫古装美少女 , 各种鲜艳色彩全来了 , 风格大变 , 喜欢之前风格的老玩家 , 肯定心里不是滋味 。
但我并不排斥这种改变 。 反而是之前的写实风格让我不感苟同 , 虽然我是个老玩家 , 手柄就用坏好几个 。 不信你看下面的动态图 , 就是我之前评测北通手游手柄时制作的 , 我是个数码控 , 评测过的几千件产品中 , 能有十几个是游戏手柄 。

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这几张图展示的就是2020年北通推出的G2双边游戏手柄 , 用它来打吃鸡 , 不用搓屏 , 非常顺手 。 G2之前我用的是H1 , 也用过小鸡的夹持式手游手柄 。 实体按键跳跃、开镜、射击、10连发都很棒 。

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虽然游戏打得爽 , 但我要说《刺激战场》和之前的《大逃杀》都过于写实 , 有很强的代入感 。 而代入感太强是不妥的——跟玩具枪90%仿真一样 , 有可能给小孩子带来不良影响 。
大逃杀的电影你们看过吧?写剧本、拍成电影没问题 , 做成相似背景的游戏没问题 , 但多人游戏场景过度写实就很有问题 。
男女皆兵、学生狙神、百褶裙杀手 , 作为影视艺术塑造的角色可以 , 但在写实风游戏中就显得冷酷 , 因为现实中没有这样的“大逃杀” , 人物行为动机被架空的话 , 小孩子会如何理解游戏?
尤其是角色穿着平民装束 , 身处(无人)的写实荒岛 , 却无一不是“持枪行凶”之人 , 无管制 , 只为自己或小队求生而去淘汰所有人 。

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追求写实场景 , 游戏者才过瘾 , 才能有现实中得不到的快乐(发泄) 。
但是 , 自主意识薄弱的游戏者 , 很容易将虚拟的习惯代入现实 , 有可能影响现实行为 , 虽然概率较小 , 但不能不说没有被PUA的可能 。
两方面都得考虑 。
事实上 , 这种“平民装、武力人” , 现实中会有对应场面 , 乱战、恐袭、末世、无ZF、童军的既视感都非常强烈 , 如果这种场景出现在现实中 , 是让人抗拒的 。
再说得清楚一点:CS时代到CSGO , 记忆玩家可以扮演KB分子 , 好歹有正反两派 , 有是非曲直 。
而大逃杀类型的 , 没有一个所谓的对与错 , 只有“淘汰别人 , 留下自己”的原则 , 是非分界很模糊 , 这是我们需要警惕的地方 。

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我想 , 大概也是这样 , 之前的《绝地求生·大逃杀》做手游《绝地求生·刺激战场》 , 才尽量把游戏背景做成军演 , 把“杀戮”氛围改为“为国争光的虚拟演习”(最早看到这种架空的游戏背景 , 感觉非常敷衍 , 套着大逃杀壳子的粉饰感非常强烈) , 把红血改为绿血 。 同时期、新出的大逃杀游戏也做了一些去写实的改变 。
TX《刺激战场》不过审干脆换壳改为《和平精英》 , 那一年无数玩家悲伤惜别《刺激》 。

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跳出恋恋不舍 , 我们还是要清醒的意识到 , 弱化电影原作、PC游戏背景 , 尽量将荒岛杀戮同类自保求生的写实浓度稀释 , 是有必要的 。
一方面为了过审 , 一方面将原来的写实改成“华丽的假” , 虽然丧失了之前玩家推崇的代入感 , 但增加了虚拟与现实的差异 , 能够较为自然的将游戏之前对未成年意识改造的“副作用”降到最低 , 那么这种改版就是合理的 。
毕竟你玩的这个游戏 , 你家懵懂小童也可以随便碰 , 目前国内环境还做不到严格监管游戏的未成年界限 , “在家长陪同指导下游戏/观看”几乎不存在 。