将中国风元素融入手游:明日方舟的文化输出( 二 )

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类似这般“黄粱一梦”的故事在【画中人】活动中求实数不胜数 , 拙山尽起也只能算九牛一毛 。
【画中人】活动既有讲述一生漂泊、久经苦难的黎是如何于夕的画卷世界寻得了片刻安宁 , 得以在桃源般的幻境内远离天灾人祸 , 却依然在弥留之际 , 于现实世界道出了想要回归故里的期望 , 借黎之口诠释了中国传统文化中关于“叶落归根、狐死首丘”的乡土情结 。 
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也有讲述天真无邪、心性清明的嵯峨主动选择踏入画卷世界 , 只为目睹自己前所未见之风景 , 不仅做到度十年如一日 , 从未被画卷世界的繁华与残酷所扰 , 最终道出“看山还是山 , 见水仍是水”的体悟、以一己之力从画卷世界醒来——所谓“看破”和“大悟” , 诠释的正是“本来无一物 , 何处惹尘埃” 。 
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明日方舟美术风格的多元化一直是玩家喜爱这款游戏的重要原因 。
在本次【画中人】活动中 , 明日方舟在视觉表达层尽可能做到了美术风格的中国化 , 青墙白瓦、吴越小镇 , 小到干员身上的服饰配件、地图场景和对话场景的设计 , 大到敌我单位的设计以及游戏内的美术插画 , 浓浓的中国风要素让许多玩家倍感亲切和认同 。 
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在干员夕的美术设计上 , 夕手中武器的造型参考的是标准的战国-秦代青铜剑 , 剑身纹路则对越王勾践剑进行了明显的致敬 。 在平面设计方面 , 官方使用了材质近似于宣纸的背景 , 右下角的印章则参考了常见于官印和宋代通宝钱币的九叠篆 。 而关卡设计层面 , 整个游戏关卡从左到右是一幅由明到暗的画卷 。 类似上述种种细小的、别出心裁的设计在【画中人】活动中不胜枚举 。 
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据美术负责人唯大在微博的介绍 , 为了更好地呈现此次活动 , 明日方舟官方制作团队的画师们甚至还集体进行了国画进修 , 单从【画中人】的活动PV在B站的弹幕反馈来看 , 玩家们对官方团队能够做出如此程度的创新是惊喜、惊讶、热爱并且支持的 。 在他们看来 , 在中国的传统节日春节 , 自己能够在喜爱的手游中见到如此有诚意的创作输出 , 本就需要积极地予以肯定 。 
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纵观明日方舟公测以来的发展 , 尽管开服之初游戏曾经面临过对于文案过于简略的诟病 , 但后续的游戏内容创作 , 却是在文案、美术以及音乐等方面做到了百花齐放 , 充分展现了游戏创作本应持有的多元属性 。 以文案为例 , 从午间逸话在叙事上的进步 , 到沃伦姆德在编剧上的成功 , 再到乌萨斯的孩子们在剧情设计上的大胆创新 , 以及如今画中人的中国风融入 , 明日方舟的制作团队始终在不断探讨如何实现创作与创新 。 
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【画中人】活动虽只是一次春节活动 , 却充分将官方团队这一年多以来的努力展现得淋漓尽致 。 不仅在美术层面实现了对中国风元素的表达 , 融入和体现大量国画技法 , 更在文案层面再一次做到了创新和突破 , 不但在写作时将中国古代神话、各地区民俗以及诗词歌赋、武侠小说等种种文学作品予以容纳 , 共同描写气势恢宏的历史画卷 , 更对身处其间的小人物们悲喜交加的疾苦人生多有探讨 。 现实与幻境多线交错 , 诙谐与严肃并存 , 剧情与美术高度统一 , 可谓达到了明日方舟的新高度 。 
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正如一位玩家评论的那样 , “谜语极少的文案充斥着大量恰到好处的文化考据 。 阳春白雪 , 下里巴人 , 富有不同层次韵味的文字也足以令人越过剧情本身透视那延续和传承了五千年之久的传统文化 。 ”明日方舟如今在传统文化探讨上的诚意 , 以及为诠释中国风元素所做的努力 , 势必也会为我们带来更多的启发与经验 。 
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当然 , 虽然【画中人】活动真正意义上将传统文化中的一些精华予以成功表达 , 但开玩笑地说 , 这既一件骄傲的事情 , 同时也正如一些玩家们焦虑的那样 , 目前国内手游厂商在本土内容海外化的探索是不足的 , 一些以汉语言来表达的游戏内容、一些以传统中国文化为理解基石的创作 , 想要真正地被国外玩家理解 , 我们还需要做出极大的努力 。
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