游戏基础知识——“载具内部”场景的设计手法( 五 )


三、载具内部场景的常见剧情载具场景里的剧情种类其实比较单调 , 因为之前提到过载具由于其空间上的限制导致敌人的数量和所使用的武器和技能也会受到影响 , 这样的场景并不适合作为游戏里与最终BOSS决一死战的场景 , 毕竟“仪式感”不足 , 过于依赖掩体的最终战斗也不是玩家们所期盼的 , 比如《死亡空间》里虽然玩家在“石村号”内部需要花费整个游戏流程一半以上的时间 , 但是最终的BOSS战却是在外部场景展开的 , 庞大的BOSS毫无疑问给了玩家全作最大的压迫感 。

游戏基础知识——“载具内部”场景的设计手法
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总的来说 , 除非整部游戏确定将会以载具内部的场景贯穿始终 , 否则一般情况下并不适合在这个场景进行游戏的收尾 。 但是下面的5种剧情却是在载具场景里经常见到的 , 甚至可以说 , 玩家的角色们登上载具基本就只会经历这5种剧情中的一种或几种 。
第一 , 登上载具去摧毁或取得某物 。 在载具上可能会有贵重的宝物 , 先进的武器装备(或是它们的图纸) , 某个值得窃取的实验成果或者是船长手头的重要情报 , 总之玩家需要将它们拿到手 , 如果是没法带走的物件那么毁掉它们不让敌人掌握则是常规手段 。 一般来说如果是“夺取”类的任务那么执行方式可以设计为“潜入暗杀” , 毕竟需要防止敌人情急之下把需要夺取的物件直接毁坏;而如果是“摧毁”类的任务 , 则无论是“潜入暗杀”还是“正面突破”的手段都可以接受 。
而且不仅仅是载具上具体的物件可以作为玩家的取得目标 , 一些抽象的东西同样可以 。 例如在《奥伯拉丁的回归》中 , 玩家所扮演的保险精算师主要任务就是在“奥伯拉丁号”船只上通过自己那块神奇的怀表让船员们生前的景象重现 , 从中取得船员们遇难的所有真相 。

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第二 , 登上载具刺杀某人 。 需要玩家们刺杀的角色很多时候都是载具的主人或者是载具上的贵宾 , 因为只有这样的人才能够有权势、金钱和能力去做一些影响他人而招来杀身之祸的事情;而从游戏性的角度上考虑 , 也只有这类人身边才有可能去设置全副武装的安保人员 , 为玩家的行动增加难度 , 如果刺杀的是一个普通船员或者平民乘客的话 , 首先故事很难圆过来 , 其次流程会显得有点简单 。 当然 , 研究型载具上的重要科学家也会成为玩家刺杀的对象 , 毕竟他也符合“能设置专属安保人员保护”以及“有足够影响力在剧情上可以自圆其说”两个要素 , 很多时候只要能满足这两个要素的人物都可以作为玩家的刺杀目标 。
比如在《杀手6》的“游艇关”里需要玩家登上游艇进行刺杀的就是一名叫“凯尔文·利特”的大窃贼(也很富有) , 他虽然臭名昭著但却自己买了一艘游艇(属于载具的主人) , 并在这里举行聚会和很多上流社会的人建立关系 , 47号此次前来就是为了给利特的犯罪生涯画上休止符 。

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第三 , 进入载具解救人质 。 在这类故事里 , 玩家扮演的通常是特警或者是特种部队 , 当然也有可能是其他类型角色为了解救被敌对方俘虏的朋友自发组织的行动 , 比如《Prey》里印第安主角刚开始的目标就是为了解救被外星人绑架的女友 , 但后来见到女友已经惨遭改造才放弃这一念头 。 而《反恐精英》的“波音747”这张地图相对而言显得“传统”得多 , 就是简单粗暴的“反恐精英进入被恐怖分子劫持的波音747客机解救人质”的任务 。
“解救人质”任务的结束一般也伴随着载具内部场景的完结 , 成功的解救会以玩家和人质一同离开载具安全归来而告终 , 但现在很多游戏在剧情设计上不会那么的“风平浪静” , 很多时候喜欢在这个过程中设置转折 , 比如“其中有乘客和劫持者是一伙的 , 而他们的目的则是控制载具并夺取其中的某样珍贵物品” 。

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第四 , 从载具中逃脱 。 这类故事又有着两个分支 , 一个是因“被俘虏到敌方载具内部试图逃脱” , 另一个是“因载具遭受入侵而被迫逃脱” 。 这两类分支情节在设计细节上也存在着些许差别 , 最大的原因是角色对载具内部的熟悉程度和掌控程度不一样 。 一般来说“被俘虏到载具内”的角色在逃脱的时候必然会经历一个流程步骤——得知如何进行逃生 , 例如“逃生舱在哪个位置”“如何使用、操作载具上的逃生设备”“如何打开需要身份验证的电子锁”等等(在《Prey》里主角在飞船里接触到了其他星球的囚犯 , 他们提供的情报推动着游戏剧情一步步向前迈进) 。 反观“因载具遭到入侵而被迫逃脱”的故事里 , 角色本身就属于载具里的一员 , 所以懂得使用载具里的所有设施 , 了解载具内部构造 , 有大多数载具房间的进入权限也就在情理之中了 , 但这并不意味着此类逃脱故事的流程会比前一种更短 , 因为制作组可以用“修复被破坏的设施”或者是“重启停止工作的设施”这样的情节来延长游戏流程 , 比如《死亡空间》的一个主要目标是安全逃离“石村号” , 玩家在达成这一目标的过程中就需要对飞船的通讯设备进行修复 。