制作人黑化后的游戏,VR版本竟然7天卖了100万美元( 三 )

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斯科特及其妻儿(图源:justrichest)
此外 , 有忠实的FNaF粉丝应该可以发现 , 在VR版本中 , 有对话的细节会进一步完整了FNaF的世界观 , 也就是说 , 斯科特不管是在哪个平台 , 都始终抱着认真的心态去做游戏 。
而在60多款Quest游戏破百万美金的当下 , 我们和很多VR游戏从业者一样 , 都迫切的想知道如何登上Quest平台 , 如何早日做出百万美金的VR游戏 , 如何让团队更好的生存 。 FNaF通过游戏玩法的高契合度、累积的粉丝基础、从玩家中来到玩家中去的优化思路 , 成就了现在更加刺激、受欢迎的FNaFVR版本 。
【制作人黑化后的游戏,VR版本竟然7天卖了100万美元】但更重要的是 , 斯科特一个人“大战游戏25年”的故事告诉我们 , 也许成功可能是一种偶然 , 但成就 , 一定在你过往的作品中默默发光 。
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