6年XR产业的巨额投入,结果几何?一文看苹果VR/AR布局( 二 )


2015年9月 , 苹果收购瑞典面部捕捉技术公司Faceshift , Faceshift是一家专注于实时动作捕捉技术的公司 , 专利是无标记(markerless)面部动画捕捉技术 , 经常和游戏、动画工作室合作 , 通过3D传感器实现快速、准确的面部表情捕捉 , 其技术被整合到苹果Animoji功能中;
2016年1月 , 苹果收购人工智能创业公司Emotient , Emotient利用工智能技术对人类面部表情进行分析 , 解读其情绪;
2016年1月 , 苹果收购空间感知和计算公司FLYbyMedia , 其开发的V-Fusion技术可被应用于如室内导航、无人汽车、头戴设备等多个领域 , 此前FlybyMedia还曾与Google的3D项目ProjectTango展开合作;
2017年6月 , 苹果收购德国眼球追踪公司SensoMotoricInstruments , SensoMotoricInstruments公司创立于1991年 , 并开发了一系列眼球追踪硬件和软件 , 包括虚拟和增强显示、车载系统 , 临床研究、认知训练、语言学 , 神经科学、身体训练和生物力学以及心理学 , 这家公司的眼球追踪眼镜 , 能够以120Hz的采样率实时和实时地记录用户的自然注视行为 。 SensoMotoric还为OculusRift等虚拟现实头戴设备开发了眼动跟踪技术;
2017年2月 , 苹果约200万美元收购了以色列创业公司RealFace , RealFace专注于面部识别技术;
2017年10月 , 苹果收购法国图像识别公司Regaind , Regaind是一家研发计算机视觉识别技术的厂商 , 被收购后其技术后被应用到苹果手机的面部识别或是动态表情符功能中;
2017年11月 , 苹果收购图像传感器创企InVisageTechnologies , InVisage公司开发的QuantumFilm图像传感器可以更容易地捕捉光线 , 这项技术可以让相机做得更薄 , 并且提高相机在低光照下的成像水平 , 这项技术的应用不局限于手机相机 , 在ARKit的硬件上也可以做出贡献;
2017年11月 , 苹果3000万美元收购加拿大AR初创企业Vrvana , 该公司曾开发了一款命名为“Totem”的AR头显 , 获得不错的评价 , 但是没有上市销售;
2017年12月 , 苹果被曝以3.9亿美元投资激光传感器公司Finisar , Finisar公司生产供货苹果FaceID系统中使用的垂直腔面发射红外激光器以及苹果无线耳机AirPods中使用的接近传感器 , 这些传感器能够实现深度感知和接近感应 , 支持苹果公司的FaceID , Animoji和ARKit等新功能;
2018年8月 , 苹果收购AR光波导公司Akonia , 该公司主要方向是体全息光波导镜片 , 拥有200多项与全息系统和材料相关的专利;
2018年8月 , 苹果被曝已收购以色列计算机视觉公司Camerai , Camerai此前开发的平台允许应用程序和开发人员在没有太多技术知识的情况下轻松创建AR和图像处理图形 , Camerai的员工后来加入苹果的计算机视觉团队 , 其技术已经整合到苹果产品中;
2018年9月 , 苹果收购音乐内容识别公司Shazam , 该公司的软件可以通过部分片段来识别音乐名称 , 或者电影、电视的名称 , Shazam此前还推出了AR增强现实功能 , 该技术可通过扫描在职、书籍、海报等产片 , 然后启动AR或者360°沉浸式的视频;
2018年10月 , 苹果约以3100万美元收购丹麦计算机视觉公司Spektral , Spektral的技术能以智能的方式在照片和视频中将人和物体从原始背景中分离出来 , 生成AR视频;
2019年10月 , 苹果收购英国动作捕捉公司IKinema , IKinema是一家主要提供为游戏和虚拟现实等行业提供动画技术的动捕公司 , 专业从事于支持虚拟角色实现实时动画的技术 , IKinema的动作捕捉技术已经被微软、迪斯尼、福克斯和腾讯等客户使用;
2020年5月 , 苹果1亿美元收购VR内容直播公司NextVR , NextVR拥有从拍摄、压缩、传输和内容显示等40多项VR专利技术 , 专注于为VR提供实时内容 , 比如体育和演唱会 。 该公司还与NBA达成协议 , 对2019年的NBA总决赛的精彩瞬间进行了VR转播;
2020年8月 , 苹果收购VR初创公司Spaces , Spaces在2016年由梦工厂动画公司(DreamWorksAnimation)中两位负责VR技术的元老ShirazAkmal和BradHerman联合创办 , 公司在VR、AR、MR等领域均有所研究 , 与微软、NBC环球等公司均有相关业务往来 , Spaces曾经为视频会议平台Zoom提供了VR套件和相关技术支持 , 使得Zoom用户可以通过虚拟人物形象和可交互的虚拟白板来进行项目汇报、讲座或其他工作 。
专利
2016年8月 , 美国专利商标局公布了专利号为“20160238834”的苹果专利 , 该专利描述了“一个扫描深度引擎 , 包含一个发射光脉冲的发射器 , 一个用于在特定范围内扫描环境光线的扫描器”的3D混合扫描技术;
2017年4月 , 美国专利商标局公布了一项来自于苹果收购Metaio公司的专利 , 该专利主要内容为:将虚拟对象与真实环境相融合;