瞒天过海三十年,游戏界最大的作弊者是如何被抓住的?( 二 )

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这时候美国贴吧Reddit上一位名叫Eric“Omnigamer”Koziel的老哥 , 借用计算机程序演算出《改装赛车》这一游戏百分百完美、零失误的最优通关时间 , 即为5.57秒 。
也就是说 , 不讨论人类的极限 , 单说该游戏在设计程序上、代码上的极限 , 最快纪录也只能是5.57秒 。 
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那么托德如果想要实现这比计算机上帝还要快0.06秒的世界纪录 , 所需要的可就不只是被“游戏之神”眷顾的那一点运气了 , 他得自己成为“游戏之神”才行 。 然而这终究是不可能的 。
该质疑一出来 , 瞬间就从根基之处引爆了整个速通圈与游戏界 。 随后又有更多人加入这场“打假”的运动当中 , 快进了“游戏之王”剩余的寿命 。
例如他1698分记录的《Wabbit》 , 实则人类能达到的最高分数为1300分;他的《Fathom》记录则需要连续耗费325小时不中断才能够实现;他在《Centipede》打出了6500万的分数 , 而第二名则只有58078分 。 
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玩家们将托德这些“人类不可能实现”的记录与分数一条一条列举出来 , 一次又一次突破玩家的想象以及人类的极限 , 真是滑稽、荒诞、甚至有些可悲的现实 。
随后2018年 , “游戏之王”死了 。 双子宇宙删除他的成绩、吉尼斯世界记录取消他的认证、永久禁止他再度踏入游戏行业和速通圈 。
然而真的为这些可笑记录买单的人 , 是那些认证机构吗?是游戏公司吗?我想是真正热爱游戏的玩家们 , 是那些多年里一直追赶着一个虚假背影、永远无法超过的第二名们 。 他们被盗走的名声与成就 , 是无论如何都弥补不了的 。
现代的速通作弊方式
说到底托德·罗杰斯这些夸张又离谱的速通成绩究竟是如何通过认证的?
其实方法相当之白痴 。 
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在上世纪八十年代 , 速通记录是依靠裁判来保证公正性的 , 即只要有裁判在现场证明你的速通成绩 , 那么该成绩就是合规合法的 。 而为托德·罗杰斯做裁判的人 , 正是他的好友 。
等托德名声起来后 , 再通过电视台不负责任的包装、以及他自己“双子宇宙”裁判的身份 , 想要伪造记录就更加容易 , 完全就是我审我自己 。
而到了今天 , 速通玩家们为了证明自己记录的真实性 , 则必须要上传自己当时的游戏录像 。 更有甚者要附带自己亲自操作的个人录像 , 以及手柄按键映射 。
这一苛刻的要求 , 将更多像托德一样的人限制在了速通的大门外 。 
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然而坑蒙拐骗的人就此减少了吗?不但没有 , 反而还进化出了更加先进更加难以察觉的作弊手段 。
毕竟有的人最大智慧与精力都放在如何破坏规则、如何瞒天过海上 。 而如今游戏速通界最常见的两类作弊方式:一是修改游戏数据、二是拼接游戏通关录像 。
上文中《Minecraft》主播Dream所用的作弊方式便是第一种 , 修改数据 。
了解《Minecraft》的人都知道 , 该游戏的速通目标就是击杀“末影龙” 。 而想要完成这一目标 , 玩家需要在游戏里收集“末影珠”与“烈焰粉”合成“末影之眼” , 从而打开传送门击败里面的“末影龙” 。 
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因此 , 获得“末影珠”与“烈焰粉”这俩基础材料的速度 , 几乎就决定了整个速通的最终时长 。
1.16版本里玩家可以用金子与“猪人”交易来获得随机物品 , 而这其中有4.7%的概率能够得到“末影珠” 。 
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问题就出在这4.7%上 。
在去年十月份的直播中 , Dream累计挑战了24小时的1.16版本速通 , 并成功打破了个人最好记录、荣登速通排行榜 。 而不巧的是他这场直播的观众里 , 正好有一位同样是《Minecraft》的职业速通玩家 。
这位玩家计算了Dream与“猪人”交易获得“末影珠”的概率 , 发现Dream得到“末影珠”的概率为15% , 远远高出原来的4.7% , 而另一必需品“烈焰粉”同样有着不科学的高掉率 。 
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