瞒天过海三十年,游戏界最大的作弊者是如何被抓住的?( 三 )


这一现象他反映给了Speedrun.com官方 , 随后Speedrun.com仲裁员花了两个月时间调查并计算了Dream在24小时的直播内两个必需品都保持高掉落的概率 。
最后得出的结论是 , 想要不修改掉率重现Dream在这24小时直播内的运气 , 其可能性为7.5万亿分之一 , 也就是不可能 。

瞒天过海三十年,游戏界最大的作弊者是如何被抓住的?
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“梦醒了 , 而噩梦正在降临 。 ”这是游戏驴子在嘲讽Dream作弊的视频中所做的结语 。
这并非是速通界第一个因修改数据被锤的大佬 , 肯定也不会是最后一个 , 甚至可以说如今在排行榜上的人肯定也有值得怀疑的对象 。
2018年 , 《GTA》系列多款游戏的多项速通记录保持者“Anti” , 将自己4小时通关《GTA:圣安地列斯》的流程上传到互联网 , 创造了该游戏通关的全新世界记录、创造了新的“不可能” 。

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然而这同样也是他为自己判下的“死刑” 。
该视频在网上短短几天内 , 就吸引来大批玩家观看 , 其中同样包括许多“职业速通选手” 。 经过成千上万双眼睛的筛查 , 有人突然注意到在Anti的速通流程视频里 , 有很多车辆在加速时会留下“几乎不可见”的胎痕 , 而这一现象在其他人的游戏里并没有出现 。

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这便是“异常” 。 事后证明 , Anti正是修改了这几辆车的数据 , 从而让车的加速度变得更快 , 以保证自己速通记录的实现 。
事后Anti被撤销了其上传的记录 , 并被封禁一年 。
那些不顾证据依然为Anti辩护的人 , 所用的说辞与为Dream辩护的人一模一样 , 几乎都是围绕着他的名声、技术 , 来证明他没有作弊的必要 , 可以说是天下大同了 。
然而正是他所拥有的技术 , 才能够使他更加精准、完美、不易被察觉地去作弊 , 因为他知道修改哪里能够使他突破限制又不容易被看出来 。

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“修改数据”这一作弊方式几乎成了一群“高智商”、“心思缜密”的犯罪者与另一群“列文虎克”的斗争 。
说真的你当我是白痴吗?
比起“修改数据”这一需要超高游戏理解、甚至超高游戏技术的作弊手段 , 另一种方式可能就有点“自欺欺人”了 , 甚至有点把观众当白痴的感觉 。
那便是“拼接视频” 。

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具体怎么操作 , 那就是字面意思啊 , 只不过不同的人会采取不同的素材 。
有的人会将自己多次游戏的视频通过剪辑拼接在一起 , 以实现自己无法一次完成的挑战 。 还有的人则会直接盗取其他速通玩家的视频 , 将他们的游戏录像通过拼接变成自己的 。

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说真的这一愚蠢至极的作弊方式 , 某种程度上说也挺天才的 , 毕竟连游戏都不需要玩就能享受速通带来的荣誉 。 对于一些在速通界本来就没名气的人来说 , 不过就是赌一把的事情 。 成了就盈利变现 , 露馅了就删号转世 , 没有任何成本 。
甚至有的都不需要转世 , 比如这个名叫Badabun的YouTube账号 , 他们的视频内容主要围绕在“生活类” , 并且拥有4200W粉丝 , 可以说是YouTube上最有影响力的创作团队之一 。

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然而在这样的人气基础上 , 他们也选择录制一个“游戏速通视频” , 来蹭一蹭最近火爆的游戏圈热度 , 他们最终将目标选在《超级马力欧》这一游戏上 。

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同样是速通元老KarlJobst为此做了一期打假视频 , 并找出了他们拼接内容的各项来源 。 在揭露这一团队伪造速通视频的过程中 , KarlJobst甚至都忍不住自己对他们“几近弱智”的行为发出嗤笑 。
然而这样的人其实在视频网站上数不胜数 。
甚至都不需要专业玩家来做审判 , 拼接视频的最大问题就在于:人是有极限的 , 无论你自以为自己做的有多天衣无缝 , 但总有一些细节最终会将你暴露 。
尾声
“梦醒了 , 而噩梦正在降临 。 ”
【瞒天过海三十年,游戏界最大的作弊者是如何被抓住的?】我还想重复一遍游戏驴子这句话 。 是的 , 这场针对游戏速通界乃至游戏玩家的噩梦已经将我们笼罩 。 我们正处于一个人人都有机会造假、甚至不需要背负成本的时代 , 而在这样的急流下 , 游戏速通又该如何发展呢?