电影人必知的四大景别的构图法则( 二 )

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4前景中加入的这根柱子延伸了画面空间 , 增加了画面层次感 。 与背景上的那根柱子对比 , 形成了很好的纵深线索 。
5尽管这把椅子只露出了一小部分 , 但其功能就像一个引导器 , 不但增加了画面的纵深感 , 还将观众的视线引导到画面的中间 。 
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1
镜头
可以根据构图需要选择浅景深或大景深 。 控制焦距主要还是看光圈而非焦距 , 但根据前景和背景之间的距离 , 用远摄镜头比广角镜头更容易获得浅景深效果(远摄镜头可以压缩纵深距离 , 而广角镜头则会拉伸纵深感) 。
2
格式
胶片拍摄 , 或者给高清或标清摄像机加上35mm镜头转接环可获得浅景深构图效果 。 标清摄像机较小的标配镜头本身就可以获得大景深效果 。
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灯光
由于中全景镜头的视野相对较大 , 所以在拍摄时可能需要更多的照明 , 特别是由于构图需要而造成灯光无法安排到离人物较近的位置时 。
3
全景镜头
全景镜头包括人物的全身以及大面积的背景环境 。 这种镜头关注点在人物的全身及其所传达的内容上 , 常被当做建置镜头用在某场戏的开头 , 以介绍地点 , 或放在结尾强调情感的变化或人物的变化 。 多人镜头适合用全景拍摄以展示人物之间的戏剧张力 。 全景镜头需要停留在荧幕上的时间长一些 。 
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举例——《骇客帝国2:重装上阵》
1布光时 , 两位角色都加了逆光 , 使人物得以凸显 。 实践中这是常用的技巧 , 可以将观众的注意力投向画面中最重要的地方 , 那通常是画面里的人物 。
2在这种景别中 , 人物头顶的空间是合适的 。 在收紧景别时 , 人物头顶的空间应该随之而减小 。 另外 , 头顶的空间其实也可以有目的地扩大或压缩 , 从而给人物添加叙事点 。
【电影人必知的四大景别的构图法则】3画面中的人物并没有根据三分构图法来站位 , 而是更靠近画面的两侧 , 人物背后没留下多少地方了 , 两人之间的空间被强化 。 这是很不寻常的设计 。 这样的摆位意味着两人只能移向对方 , 预示着两人的搏斗一触即发 。 
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4这个画面的构图只有两层:角色所在的前景和背景 , 没有其他层次 , 这使画面看上去有点平 , 视觉上限定人物只能沿着画面水平轴移动——冲向对方并与之搏斗 。 封闭式构图的运用也进一步强调人物没有其他银幕外空间可以选择 。
5背景的照度比前景的人物略微暗一两个F值 , 于是人物就成了画面的焦点 , 保证观众的注意力肯定集中到人物身上 。 不管拍摄是在室内还是室外、白天还是晚上 , 这都是经常使用的照明策略 。
6画面中两人的大小相当 , 意味着这是一场势均力敌的搏斗 。 这是希氏构图法典型的应用 。 而两人在画面中的位置也形成了均衡的构图 , 进一步强调两人实力相当 。 为这场戏增添了紧张度和悬疑感 。 
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1
镜头
不管选择什么样的镜头 , 我们必须牢记 , 观众解读人物和环境之间的关系很大程度上受到构图中人物的位置所影响 。 人物的位置安排与焦距的选择不是相互矛盾 , 而是相辅相承的 。
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格式
胶片拍摄的优势在于使用的镜头更大 , 很容易就可以拍出大景别小的浅景深效果 。
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灯光
在全景镜头中 , 展现人物与周围环境的关系的另一途径 , 就是通过控制景深来限制观众所看到的背景细节 。 最佳的实现方法是操控镜头光圈 , 通过控制整体亮度和拍摄媒介的感光度来实现 。 一种策略是在保证人物都入画的同时 , 使用远摄镜头和大光圈来尽可能缩短摄影机与人物间的距离 。 如果在阳光下的室外拍摄 , 需要用ND减光片 , 否则大光圈进来的光线会太强 。 在室内使用人工照明时 , 如果希望获得大景深效果 , 那灯光就得足够多 , 这样小光圈才能拍出需要的效果 。
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大远景镜头
大远景镜头强调的是环境的广大 。 一般作为置建镜头 , 展现环境本身 , 大远景镜头还适合展示人群的空间以及人与人之间的关系 , 用于宏大的战争场面 。 在设计大远景画面时 , 三分构图法、均衡/非均衡构图法及希氏构图法等方法十分有用 。
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