GameLook游戏业之怪现象:高分低能、低分手游高收入如何解?( 三 )
归根结底 , 没有足够的用户群支撑 , 评分再高游戏长线运营也受到限制 , 反之高评分虽然作用没有想象的那么重要 , 但一旦低于一个节点 , 对于产品的打击性同样致命 。 如何拿捏平衡 , 考验的不只是厂商研发 , 更有对核心用户的定位和理解能力 。
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