「深度」“流量“+“圈层”,汽车公司要将游戏事业进行到底( 二 )
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豪华品牌梅赛德斯—奔驰和宝马也在很早加入到电竞游戏的跨界合作中 。
在2017年3月 , 宝马正式和《王者荣耀》合作 , 相继推出了两款宝马专属的英雄皮肤 , 用腾讯自己的话说 , “BMW与《王者荣耀》展开深度合作 , 让双方用户相互融合 , 一起感受速度与激情 , 感受热血与荣耀!”
同样在2017年11月 , 梅赛德斯—奔驰以“英雄联盟”全球总决赛的中国区首席合作伙伴身份 , 加入到与电竞游戏的合作之中 , 彼时 , 新一代GLA SUV也一同亮相 , 开启了车企发布与游戏跨界的新方式 。
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据界面新闻采访人员不完全统计 , 目前已经有近10家车企和品牌选择与电竞游戏展开合作 , 其中不乏劳斯莱斯、特斯拉、奔驰、宝马、玛莎拉蒂等豪华车企 。
那么为什么会有这么多车企加入到与电竞游戏的跨界合作之中?答案也十分简单 , 那就是“流量” 。
“流量”+“圈层”
从学术上来讲 , “营销”是在创造、沟通、传播和交换产品中 , 为顾客、客户、合作伙伴以及整个社会带来经济价值的活动、过程和体系 。 其主要是指营销同时针对市场开展经营活动、销售行为的过程 , 即经营销售实现转化的过程 。
对于车企而言 , 每年动辄千万甚至上亿元的营销费用 , 是需要极大曝光量的 。 尤其在现在这个流量逐步分散化的互联网生态 , 消费者获取消息的途径更加多元化和碎片化 , 一次简简单单的营销活动很难让目标客群接收到记忆点 。 这就对于流量和日活有着极高的要求 。
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天际汽车公关部向采访人员表示:“游戏行业发展迅速 , 规模巨大 , 并日趋移动化 。 截至2020年6月 , 我国网络游戏用户规模达5.40亿 , 占网民整体的57.4%;手机网络游戏用户规模达5.36亿 , 占手机网民的57.5% 。 ”
在今年的北京车展上 , 作为造车新势力的天际汽车联名游戏公司完美世界游戏旗下《神雕侠侣2》手游开启战略合作推出联名车型 , 内置《神雕侠侣2》手游及天际ME7运动套件特别版 。
这一跨界营销也很好突出了其首款车型ME7上搭载的营销点——高通骁龙S820A Prem车规级处理器及车载5+X屏 。
根据中国音像与数字出版协会第一副理事长 , 中国音数协游戏工委主任委员张毅君早前发布《2020年1-6月中国游戏产业报告》中显示 , 今年上半年国内电子竞技游戏营销收入719.36亿元 , 同比增长54.69% , 增幅明显 。
与之相应 , 电子竞技用户也持续增长 , 1-6月中国电子竞技用户规模约为4.84亿 , 同比增长9.94% , 已经实现连续5年增长 。 换句话来说 , 每5个国人就有1人是电子竞技类游戏的使用者 。
而以目前最火爆的两款手游《王者荣耀》、《和平精英》为例 , 腾讯游戏在11月宣布2020年《王者荣耀》活跃用户日均1亿 , 成为全球第一个DAU活跃用户日均"亿"量级的游戏产品 。 《和平精英》官方团队也表示 , 其2019年DAU达到5000万 。
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就这一数据表现 , 玛莎拉蒂则向界面新闻采访人员表示:“作为一次面向年轻消费者的跨界营销 , 我们十分注重此次合作对品牌在年轻一代群体中认知度、关注度和好感度的提升作用 。 最终的结果是令人满意的 , 相关数据也充分佐证了这一点 。 ”
我们了解到 , 在玛莎拉蒂与《和平精英》的合作期间 , 其品牌认知度方面 , 玛莎拉蒂在百度、头条和微博上的搜索指数均有所提升 , 也创造了一波波的搜索高峰 , 玛莎拉蒂品牌认知度得到提升 。
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