抄底腾讯?( 七 )

腾讯增值服务分为“网络游戏”和“社交网络”两部分。早期“社交网络”收入主要来自售卖QQ虚拟道具及特权,后来视频流媒体及直播业务产业的收入也被纳入其中。

2015年Q1,腾讯网络游戏收入134亿,占总营收的60%(增值服务占总营收的83%);2018年Q2,网络游戏收入252亿,占总营收的34%(增值服务占总营收的57%)。

抄底腾讯?

尽管增值服务在营收中的比重降至60%以下,但仍是腾讯最重要的利润来源。2018年Q2,增值服务毛利润248亿,占腾讯毛利润的72%。