我到底值多少钱?_CG猎人问答系列第二弹( 二 )



我到底值多少钱?_CG猎人问答系列第二弹
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这也是我们在实际生产中CG技术人员需要时刻考虑的问题--效率 。 我们永远都在面临时间不够 , 费用不够的问题 , 包括wetadigital这些世界级的大公司 , 现在也是越来越重视效率和抗压能力(因为制作时间越来越短 , 费用越来越低)地主家也没有余粮了 。
关于效率的培养小编个人有非常深刻的体会 , 生活中做任何事情我都会从效率出发 。 举个简单例子 , 看是简单的做饭 , 我都会很自然地考虑如何最快最好的实现 。 比如今年年夜饭 , 我1个人要做10种硬菜 , 只用一个锅 , 并且在晚上7点完成 , 同时又要避免菜凉了 。 矛盾点就在于我要在非常短的时间里面做好热菜 。 那我的思路就是把每个菜的步骤拆解出来 , 然后把同样步骤的放在一起 , 如何交互利用 , 比如需要油炸的可以先处理 , 这样可以避免经常热油倒油再热油浪费时间 , 倒了最后上菜的时候再复炸一次 。 而在油炸的时候我可以同步洗菜切菜准备配料等 , 然后最后上菜的时候先上一些又汤水的没那么容易冷的菜 , 最后上拔丝地瓜这些必须立刻吃的菜 , 同时还要兼顾吃饭的习惯 。 具体喜欢有非常多的排列组合 。 生活中还有各种各样的例子 , 我都会潜意识里去计算效率 , 变成习惯之后一点都不会感觉累 , 是个很自然的事情 。
二附加价值体现
除了效率(质量/时间)外 , 你的价值还有其他影响因素 , 如下:
2.1协作能力 , 这个是仅次于自身技术的价值 , 同时也是非常核心和关键的能力 。 包含了沟通 , 合作 , 分享 , 领导 , 管理等各种技术之外的综合能力 。
2.2学习能力/潜力 , 也就是现在可能你不值那么多钱 , 但是你是潜力股 。
2.3关系/资源 , 比如你可以给公司带来很多合作机会 , 或者你是自带流量的 , 可以给公司引进更多的人才等等 。
三综合因素
3.1细分行业 , 我们虽然都说是做CG , 但是赚钱能力普遍来说:游戏>广告>影视 , 当然 , 里面还可以继续细分 , 比如游戏也分单机游戏 , 页游 , 手游 , 还有vr之类的新类型游戏;广告也分TVC级别还是普通网页电商 , 3C产品还是汽车类 , 影视类也分院线级别真人电影 , 动画电影 , 网大 , 电视剧等等 , 每个细分类型报价和收入差异都很大 , 即使是同一个类型 , 比如院线级电影 , 两部电影的报价都可以天差万别 。 如果你希望钱多 , 那么最开始在大类里就首选游戏类 , 否则你在影视里怎么努力都很难超过同等要求的游戏 。 有人选择影视也不是单纯为了钱 , 毕竟还有成就感或者梦想在 。

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游戏制作人员薪资集中在了6k-8k以及10k-15k之间 。
3.2城市这个是仅次于细分行业的重要因素 , 一方面决定了公司的分布和机会 , 另外一方面也决定了平均薪资水平 , CG行业在全国部分是极不平均的 。 第一梯队 , 电影电视剧主要在北京 , 上海是广告和游戏 , 深圳主要是游戏和游戏CG , 广州比较尴尬 , 可以说主要是广告和部分动画工厂 。 第二梯队后起之秀就是成都 , 杭州和武汉 , 基本上国内的CG公司 , 项目和人才都集中在这几个城市 , 但是工资待遇肯定是第一梯队大于第二梯队 , 比如成都的薪资就远远不如上海的 。 如果你是其他二三线城市 , 估计一方面机会更少(公司更少 , 项目也少) , 另外一方面工资待遇也低很多 。 其实这个从关注CG猎人粉丝的人口分布比例就知道了 , 比如西藏 , 青海 , 甘肃这些地方也就是百分之零点几的比例 , 也就是个位数 。 大部分粉丝都是分布北上广深的城市 。

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3.3公司之间的差异 。 这个是最值得探讨的地方 , 因为前面两个因素基本上大部分人都是没得选 , 很多人家都是已经定居在某个城市了 , 也不想转行业 , 所以主要就是换公司 。 公司间的差异的地方有非常的多 , 这里看重的就是公司是在发展还是在固守 。 如果一家公司是在不断发展的 , 生机勃勃的 , 那么即使现在工资不是很高 , 那么每年涨幅也不会小 , 最重要的是你是和公司一起上升的 , 也会接触到更多不一样的东西;另外一类的是已经非常成熟的公司 , 这个不可怕 , 可怕的就是有点停滞不前甚至是收缩的公司 , 里面大部分都是老员工(老油条)不求有功但求无过地混日子 , 有想法有能力的年轻人都走了 , 即使新招进来的也很快离开 。 里面各种所谓的成熟的流程 , 条条框框 , 不愿意拥抱新技术和流程 。 这类公司即使现在工资比较高也不推荐了 。 其他行业可能还好 , 但是对于我们这种技术类的公司 , 不进则退 。